The Faraway Paladin
Né dans un nouveau monde après une vie de stagnation, Will se réveille devant les visages d'un squelette, d'un fantôme et d'une momie. Vivant dans les ruines d'une ville depuis longtemps tombée, les trois créatures élèvent Will comme leur enfant. Le squelette—Blood—lui apprend à se battre ; le fantôme—Gus—lui enseigne la magie ; et la momie—Mary—lui enseigne la religion et la responsabilité. Plus important encore, ils lui enseignent tous l'amour. En grandissant et en apprenant le monde dans lequel il est né, Will se prépare pour le jour où il devra finalement partir seul. Pour Will, ce voyage inclut une promesse de toute une vie. À leur majorité, chaque adulte doit prêter serment au dieu de son choix, la force du serment affectant le degré de bénédiction du dieu juré. Avec son départ qui approche, Will doit se préparer à accepter la vérité sur ses gardiens morts-vivants et s'aventurer dans un monde dont même ils ne connaissent pas l'état. Will découvre cependant que chaque serment doit être honoré, d'une manière ou d'une autre. [Écrit par MAL Rewrite]
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